El Clash Royale, el jodido Clash Royale. Ese juego que todos amamos pero que, a la vez, odiamos. Ese juego que cuando salió lo rompió a niveles históricos, luego murió, luego revivió, luego volvió a morir… y volvió a revivir otra vez. Es como esa ex que siempre vuelve. Increíble lo de este juego.
En fin, que por la universidad —por vez número setecientos— se ha vuelto a poner de moda, no me preguntéis cómo. El caso es que me he viciado, lo reconozco, y ya que este es el panorama actual, hoy no se me ocurre hablar de nada mejor.
He estado pensando en qué podría contaros del Clash Royale que no sepáis ya. Todo el mundo sabe jugar, y yo no soy ningún experto para dar consejos o “tips”. Ya ni siquiera estoy en arena legendaria como cuando tuve mi prime en 2020… en fin, no nos vayamos por las ramas.
El caso es que, ahora que he vuelto, me he dado cuenta de que hay muchísimas cartas nuevas. Y eso me ha hecho pensar: toda la vida ha habido cartas buenas y malas, pero hay algunas que tienen algo que no se puede medir por su rendimiento en la arena.
Esa cosa es el aura.
Hay cartas que imponen respeto, que todo el mundo admira. Por eso hoy os traigo las 5 cartas con más aura de toda la historia de Clash Royale.
5. Montapuercos
Empezamos fuertes, lo sé. Una de las cartas más míticas, no solo de Clash Royale, sino de todos los juegos de Supercell.
Siempre te fastidia cuando te toca en contra, porque un golpe mínimo en la torre te llevas sí o sí.
Pero seamos honestos: ¿a quién le cae mal un loco montado en un puerco gritando “Hooog Riiider!”?
Simplemente espectacular.

4. Barril de duendes

Otra carta mítica que, al igual que el Montapuercos, siempre es un dolor de cabeza si te enfrentas a ella.
Cuando salió el juego, todos esperábamos hechizos tipo flechas o bola de fuego… pero un maldito barril lanzado a cualquier rincón de la arena lleno de duendes fue una idea brillante.
Original, divertida y 100% Clash Royale.
3. Mini P.E.K.K.A.
¡Pancakes!
La carta que sorprendió a todo el mundo la primera vez que apareció.
Barata, con buena vida y un daño espectacular. Este pequeñajo destroza a los más gordos del juego por solo 4 de elixir.
Carisma puro.

2. Princesa

¿Qué decir de la Princesa? Demasiados motivos para estar aquí, aunque no los suficientes para el top 1.
Junto con el Mago de Hielo, fue una de las primeras legendarias del juego.
Y eran tan difíciles de conseguir que quien la tenía era considerado casi un dios.
Una carta peculiar, con poca vida y poco daño, pero con una habilidad que en su día era única: podía disparar a las torres sin estar a su alcance.
Por eso, y por lo mítica que es, la Princesa se lleva un merecido segundo puesto.
Menciones honoríficas
Es difícil hacer este top y dejar fuera cartas con una aura brutal, así que aquí van mis menciones de respeto:
- Bruja
- Tronco
- Valquiria
- Mosquetera
- Bebé dragón
- Príncipe
Un aplauso para todas ellas 👏
Pero ahora sí… llega el número uno.
1. P.E.K.K.A.
No podía ser otro.
El P.E.K.K.A. es la carta que infundía pánico real en cuanto aparecía.
Si eras tú quien lo lanzaba, te sentías como un dios.
Si te lo tiraban a ti, notabas un sudor frío recorriéndote la piel.
El gigante de hierro que, con tres golpes, podía tumbar una torre.
Ya en Clash of Clans era la carta más poderosa, y todos admirábamos su poder casi legendario.
Cuando el P.E.K.K.A. pisa la arena, la arena tiembla.
Sin duda, la carta con más aura y respeto de toda la historia del juego.

Conclusión
Este top está influenciado por mis gustos y mi nostalgia, así que si no aparece tu carta favorita, o prefieres otras, me parece perfecto.
Pero debes saber una cosa…
no hay carta con más aura que el P.E.K.K.A.
Un saludo.








